Realidad aumentada y transformaciones en la sociedad. (MOOC. Univesidad de Santiago de Chile – Miríada X)

El curso Realidad aumentada y transformaciones en la sociedad es un MOOC que tiene por objetivo presentar las oportunidades que abre el desarrollo de proyectos de realidad aumentada con respecto al desarrollo humano, especialmente en la tarea del desarrollo humano en particular en educación, ciudadanía y emprendimiento.

  • Título: Realidad aumentada y transformaciones en la sociedad
  • Dirección web: https://miriadax.net/web/realidad-aumentada-y-transformaciones-en-la-sociedad-2-edicion-/inicio?timestamp=
  • Tutores: Juan Silva, Elio Fernández Serrano, Bernardita Celeste Chandia Gutiérrez.
  • Entidad promotora: Universidad de Santiago de Chile. Miríada X.
  • Tipo de formación: curso online MOOC (Masive Online Open Course).
  • Nivel de conocimientos: no requiere conocimientos previos.
  • Nivel básico.
  • Idioma: español.
  • Coste: gratuito.
  • Emite certificación: sí, de participación (badge – certificado / gratuito) y superación (badge – certificado /40 €).
  • Disponibilidad: Abierto.
  • Duración: 5 semanas / 30 horas.
  • Requiere registro como usuario: sí.

Descripción del curso

Este curso busca indagar sobre las oportunidades que nos ofrecen los proyectos de realidad aumentada para contribuir en la disminución de brechas sociales sentidas como importantes.
En tal sentido pone el foco orientativo en el incremento de la apropiación social de TIC de sectores más rezagados y en buscar estrategias a través de proyectos de realidad aumentada que puedan mejorar la participación efectiva de las personas en el ámbito educativo, ciudadano y de emprendimiento. En tal sentido es un curso dirigido a profesores de aula y también a quienes trabajan en directa relación con sectores vulnerables, como por ejemplo telecentros, bibliotecas públicas, organizaciones comunitarias, ONG, etc.

Módulos del curso

0. Introducción.

1. Realidad aumentada al servicio del desarrollo humano.

2. Realidad aumentada y ciudadanía digital.

3. Innovación y emprendimiento con realidad aumentada.

4. Integración de la realidad aumentada en educación.

5. Propuesta de uso de realidad aumentada en nuestros entornos.

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