III Jornada “Método científico y estrategias de investigación en el aula, de lo analógico a lo digital. Seguridad y privacidad en el uso de las TIC”

El CEIP Joaquín Costa de Zaragoza, una vez más, acogió la celebración de las Jornadas de formación del Programa experimental para el desarrollo de las Competencias informacional y digital organizadas por la Dirección General de Innovación, Equidad y Participación del Departamento de Educación del Gobierno de Aragón. «Método científico y estrategias de investigación, de lo analógico a Read more about III Jornada “Método científico y estrategias de investigación en el aula, de lo analógico a lo digital. Seguridad y privacidad en el uso de las TIC”[…]

Música para el siglo XXI. Aportaciones del software libre a la educación musical. (MOOC. Universidad de La Coruña – Universidad de Cádiz – Miríada X)

El curso Música para el siglo XXI. Aportaciones del software libre a la educación musical es un MOOC centrado en programas de software libre aplicados al campo musical: LenMus, MuseScore y Audacity. Mediante él podrás profundizar en el conocimiento musical y desarrollo auditivo, aprender a crear tus propias partituras e introducirte en el campo de la creación y edición musical. […]

Metadatos para recursos educativos (SPOOC – a tu ritmo. Universidad de Alcalá – Canvas Network)

El curso Metadatos para recursos educativos es un SPOOC que tiene como objetivo sensibilizar sobre la relevancia y utilidad de los recursos educativos descritos mediante metadatos. Se introducirá el estándar LOM de IEEE. Este es un curso vinculado al proyecto de investigación europeo Open Discovery Space.

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Iniciación a la creación musical en Ableton live 10 (SPOOC. Arjaus Music Academy – Canvas Network)

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Animación digital – Píxar in a Box. (MOOC. Píxar – Khan Academy)

El MOOC Animación digital – Pixar in a Box es una mirada detrás de las cámaras a cómo hacen su trabajo los artistas de Pixar. Podrás animar pelotas que rebotan, construir un enjambre de robots y hacer que exploten fuegos artificiales virtuales. Las materias que aprendes en la escuela (matemáticas, ciencias, ciencias de la computación y humanidades) se usan todos los días en Pixar para crear películas increíbles. Esta colaboración entre Pixar Animation Studios y Khan Academy está patrocinada por Disney.

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Visualiza pensamientos e ideas. (NOOC – INTEF)

El curso Visualiza pensamientos e ideas es un NOOC que te ayuda a expresarte creativamente y crear contenidos digitales de forma visual. Además, te permite comprender cómo funciona el pensamiento visual y las ventajas del mismo a la hora de desarrollar y/o adquirir la competencia de crear contenido digital.

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Alfabetizaciones Múltiples, más allá de la lectura. (SPOOC – a tu ritmo. INTEF)

El curso Alfabetizaciones Múltiples, más allá de la lectura es un SPOOC que te ayudará a conocer diferentes lenguajes y a utilizarlos como elementos facilitadores de la comunicación.

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Herramientas 2.0 para el docente. (MOOC. Universidad Politécnica de Madrid – Miríada X)

El curso Herramientas 2.0 para el docente  es un MOOC que muestra cómo incluir herramientas 2.0 en la docencia de forma sencilla y sin ningún coste. Está diseñado para docentes de cualquier nivel que sin necesidad de competencias tecnológicas quiera innovar en su actividad docente.

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Introducción a la gamificación a través de casos prácticos. (MOOC. Unviersidad Oberta de Caluña – Miríada X)

El curso Introducción a la gamificación a través de casos prácticos  es un MOOC que muestra la gamificación como uno de los recursos para conseguir motivación más potentes de la actualidad. Se aplica a muchos ámbitos de nuestras vidas (salud, educación, ventas, recursos humanos, etc.). Pero gamificar correctamente no es trivial. En este curso practicamos con este recurso a través del análisis y discusión de casos prácticos reales. ¿Te animas jugar con nosotros?

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Sofware libre: Ofimática con OpenOffice. (MOOC. Universidad de Zaragoza. Miríada X)

El curso Sofware libre: Ofimática con OpenOffice es un MOOC que se centra en los nuevos escenarios de aprendizaje digital: Nuevos desarrollos en tecnología y aprendizaje, construcción de entornos de aprendizaje efectivos, entornos personales de aprendizaje, diseño de entornos virtuales de aprendizaje y nuevos escenarios de aprendizaje en la práctica.

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