Pensamiento computacional en Educación Infantil. (Presentación)

Presentación para trabajar el pensamiento computacional en Educación Infantil con el robot Beebot. Aprendizaje basado en el juego en el que se desarrollan las capacidades perceptivo-motrices: espacialidad, direccionalidad, temporalidad, relación acción-reacción,… a la vez que se aprenden conceptos básicos del lenguaje direccional de programación y se fomenta la creatividad, la toma de descisiones, la socialización y comunicación y la autoestima y confianza en uno mismo.

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